SESIÓN 5
25 DE SEPTIEMBRE
Este es mi quinto encuentro con los maestros Estudiantes del grupo 113 empecé con la reflexión viendo el vídeo "El jabón" y se hicieron varios aportes de los ME .
Les comparto las temáticas de ésta sesión.
Retomamos nuevamente nuestro Planificador de Ambientes de Aprendizaje y se trabajaron en los Equipos de Trabajo los numerales 1.2; 1.3; 1.4
1.2 Intenciones Educativas-Perfil del egresado del Ambiente de Aprendizaje mediado por TIC
¿Cuáles son las aptitudes, competencias,
habilidades, actitudes y los valores que se espera desarrollar con el
desarrollo del Ambiente de Aprendizaje? Argumente su respuesta
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¿A qué lineamientos y/o estándares
responden las intenciones educativas planteadas? Argumente su respuesta
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Concepto
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Unificación de lo
que entendemos
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Aptitudes
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Hacen referencia a la predisposición personal unida a las
capacidades de que dispone una persona para realizar actividades
facilitan su desenvolvimiento hacia determinadas cosas. Son susceptibles de desarrollarse
y cambiar a lo largo del tiempo.
Las aptitudes pueden ser innatas es decir preexisten en el sujeto, están
como recursos potenciales que algún día podrán o no emerger, o bien son
adquiridas es decir se adquieren como destreza gracias alguna capacitación o instrucción.
(p.ej. aprendemos un idioma porque recibimos un conocimiento sobre éste, no
obstante hay personas que tienen una facilidad mayor para su
aprendizaje).
Es decir las aptitudes pueden ser potenciales y también ir emergiendo en
la medida que el sujeto va desarrollando su personalidad[1].
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Competencia
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Según la UNESCO, el concepto de competencia es el pilar del
desarrollo curricular y el incentivo tras el proceso de cambio.
Se define como “el desarrollo de las capacidades complejas que
permiten a los estudiantes pensar y actuar en diversos ámbitos […]. Consiste
en la adquisición de conocimiento a través de la acción, resultado de una
cultura de base sólida que puede ponerse en práctica y utilizarse para
explicar qué es lo que está sucediendo” (Cecilia Braslavsky).
La elección de la competencia como principio organizador del
curriculum es una forma de trasladar la vida real al aula (Jonnaert, P. et al, Perspectivas, UNESCO, 2007). Se trata, por
tanto, de dejar atrás la idea de que el curriculum se lleva a cabo cuando los
estudiantes reproducen el conocimiento teórico y memorizan hechos (el
enfoque convencional que se basa en el conocimiento) [2].
Recordemos aquí que de todas las competencias planteadas, en
los ambientes de aprendizaje mediados
por TIC, hemos decidido priorizar: Creatividad, Innovación,
Pensamiento Crítico, Solución de Problemas, Trabajo en equipo, Comunicación
asertiva y Ciudadanía (local, global, digital). Por tanto, al seleccionar las competencias para tu
ambiente, procura no salirte de este abanico.
La competencia implica las aptitudes de un sujeto pero tiene un
condicionante o requisito imprescindible estas deben haberse puesto en juego
en la vida concreta del sujeto en sus actividades. Es decir que toda
competencia implica en cierta forma “un saber hacer” en algún campo o
actividad. Es un saber hacer bien operativo y validado por la experiencia[3].
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Habilidad
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Cuando una competencia se une además al conocimiento formal en un área,
esas aptitudes se convierten en habilidades. A toda competencia a medida que
se gana en experiencia, se le suman otros conocimientos (formación…) se
convertirá en habilidades. Las competencias implican aptitudes y
habilidades desempeñadas, utilizadas, experimentadas[4].
La
educación en Habilidades
para la Vida persigue
mejorar la capacidad para vivir una vida más sana y feliz, intervenir sobre
los determinantes de la salud y el bienestar, y participar de manera activa
en la construcción de sociedades más justas, solidarias y equitativas.
Vamos
a centrarnos en las 10 habilidades para la vida definidas por la OMS:
·
Autoconocimiento
·
Empatía
·
Comunicación asertiva
·
Relaciones interpersonales
·
Toma de decisiones
·
Manejo de problemas y conflictos
·
Pensamiento creativo
·
Pensamiento crítico
·
Manejo de emociones y sentimientos
·
Manejo de tensiones y estrés
Todas las personas, de
todas las edades, las usamos a diario. Entonces, ¿en qué consiste lo
novedoso? En entender la importancia de incluirlas de manera consciente como
parte de diversos programas en los más variados entornos.
Te
invitamos a revisar el siguiente enlace para tener la definición de cada
habilidad: http://habilidadesparalavida.net/habilidades.php
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Actitud
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La Real Academia Española (RAE) define
la palabra actitud, como un término que
proviene del latín actitudo. Es el estado del ánimo que se
expresa de una cierta manera.
La actitud también ha sido definida como un estado de la disposición nerviosa y mental, que se organiza a partir de las vivencias y que orienta o
dirige la respuesta de un sujeto ante determinados acontecimientos.
Por lo tanto, la actitud es más bien una motivación social antes que una
motivación biológica. A partir de la experiencia,
las personas adquieren una cierta predisposición que les permite responder
ante los estímulos.
Una actitud es la forma en la que un individuo se adapta de forma activa a su entorno y es la consecuencia de un proceso cognitivo, afectivo y conductual.
Por eso, la psicología social se encarga de
estudiar las actitudes de los seres humanos para predecir posibles conductas.
Cuando se observan las actitudes de un individuo, es factible prever su modo
de accionar.
En las teorías del aprendizaje las actitudes se aprenden al igual que todo en
la vida. Captamos nueva información y aprendemos los sentimientos, acciones y
pensamientos que se encuentran relacionados con ellos. En esta línea de
pensamiento se concibe a las personas como seres sujetos pasivos donde el
aprendizaje es el detonador de la actitud que puedan tomar. La misma depende
íntimamente de la cantidad de elementos positivos y negativos que haya
aprendido el sujeto.[5]
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Valores
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Los valores son
convicciones profundas de los seres humanos que determinan su manera de ser y
orientan su conducta. Involucran nuestros sentimientos y emociones. Valores, actitudes y conducta están relacionados.
Los valores también son
un conjunto de ejemplos que la sociedad
propone en las relaciones sociales. Por eso, se dice que alguien “tiene
valores” cuando
establece relaciones de respeto con el prójimo. Podría decirse que los
valores son creencias de mayor rango, compartidas por una cultura y que
surgen del consenso social[6].
Algunos valores
son: Compromiso, alegría, contribución, cooperación, disciplina, libertad,
amistad, lealtad, amor, coraje, dignidad, responsabilidad, honradez,
espiritualidad, generosidad, justicia, entre otros.
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1.3 Objetivos del Ambiente de Aprendizaje mediado por TIC
¿Cuáles son los objetivos declarativos del
Ambiente de Aprendizaje?
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¿Cuáles son los objetivos procedimentales
del Ambiente de Aprendizaje?
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¿Cuáles son los objetivos actitudinales del
Ambiente de Aprendizaje?
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Por objetivo de aprendizaje
entendemos un propósito, una meta a alcanzar. Es lo que como docentes esperamos
que logren nuestros estudiantes por medio de un proceso de
enseñanza-aprendizaje.
Los objetivos de aprendizaje
estarán bien definidos si cumplen con estas breves indicaciones:
a)
Verbo
en infinitivo: Este
representa la acción. La palabra que lo describa debe terminar en ar, er o ir.
b)
Función
del estudiante - Conducta: Significa que debemos explicitar las conductas a ser logradas por el
estudiante como resultado del proceso de enseñanza-aprendizaje. Describir exactamente el comportamiento final del estudiante. Por ello, debe ser expresado en términos
de conducta observable y medible, y que no permita dobles interpretaciones.
c)
Concreto:
Se refiere a que la conducta sea observable, tanto por el estudiante como
por el profesor. Ello nos lleva a que ambos estarán en capacidad de valorar si
se logró o no el cambio de conducta. (Recomendación: evita en lo posible
usar los verbos conocer,
saber, aprender, dado que para estas conductas es difíciles comprobar su alcance). Describir en qué condiciones deberá aparecer
la conducta. En qué condiciones
tendrá el estudiante que demostrar que alcanzó el objetivo.
d)
Contenido:
Es importante que en el objetivo
esté plasmado el tema o los temas que se van a trabajar con el estudiante, y
para los cuales, con los numerales anteriores estarían claras las conductas a
lograr sobre éstos. (Recomendación: para que sea más
fácil puedes utilizar preguntas como: ¿Qué enseño?, ¿Qué aprende?
e)
Criterio
evaluador: Hace
referencia al grado de precisión o alcance del objetivo de aprendizaje. Especificar cuál
será el criterio para evaluar al alumno, cuál será el criterio de desempeño mínimo. Describir como deberá mostrar la
conducta para darla por lograda. El hecho de que se indique el criterio de exigencia no
exige que todos los estudiantes demuestren el mismo nivel. Si bien se
especifica el nivel mínimo para aprobar, cada alumno puede superar ese nivel de
manera diferente, con respecto a los demás.
Razones para formular correctamente
los objetivos
·
Porque nos
obliga a fijar claramente la conducta final (competencia) en términos en
los que el docente pueda apreciar el logro de los estudiantes con el fin de
orientar, ayudar y apoyar su aprendizaje.
·
Porque el estudiante
puede conocer lo que se espera de él, lo cual es elemento motivador y centra en
gran medida su esfuerzo.
·
Porque es la
única forma de que el docente y el estudiante puedan en cualquier momento
observar y evaluar los logros obtenidos y en qué fase del proceso de enseñanza-aprendizaje
se encuentran.
No obstante y como dato a destacar, los objetivos
deben tomarse siempre de forma instrumental. Como instrumentos de trabajo
poseen determinada eficacia, pero nunca deben ser considerados como un fin en
sí mismos.
Algunos consejos para formular
objetivos[3]
·
La conducta que
se espera alcanzar se expresa en forma verbal, normalmente en infinitivo. No se
descartan otras formas ni la utilización de otros tiempos de verbo, más no es
lo aconsejable.
·
Se enuncian
generalmente en términos de conductas que se puedan observar a corto o largo
plazo. El enunciado se hace en términos de aprendizajes a
lograr por el estudiante y no en función de actividades, contenidos o
propósitos de enseñanza del docente.
·
Deben enunciarse
con precisión, utilizando términos unívocos y ser unitarios. Cada enunciado
debe hacer referencia a un solo proceso de aprendizaje.
·
Deben enunciarse
con un nivel adecuado de generalidad y representar los resultados directos
deseados de una serie planificada de experiencias de aprendizaje.
·
Deben ser
realistas en lo que se refiere al tiempo de que se dispone para su adquisición
y a las características del nivel en el que está el estudiante.
1.4 Propósitos de formación del Ambiente de Aprendizaje mediado por TIC
Propósitos de un ambiente de aprendizaje
¿Cuál es la intencionalidad pedagógica del ambiente propuesto?
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¿Qué se quiere enseñar y para qué le va a
servir al estudiante en su cotidianidad?
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¿Cómo se involucra lo cognitivo, lo
socio-afectivo y lo físico-creativo en tu ambiente como propósitos de
aprendizaje?
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Propósitos de un ambiente de aprendizaje
Ahora bien, los ambientes de
aprendizaje, indagan por el para qué de los procesos formativos y a ello se
responde con la enunciación de los propósitos. Los propósitos son el primer paso a
ejecutar en el diseño del ambiente de aprendizaje.
“Los propósitos pedagógicos de un
ambiente de aprendizaje se erigen como las metas que el docente establece como
norte para los estudiantes y son el principio rector para la formulación de los
aprendizajes y la evaluación”.
Un propósito se enuncia siempre en
términos de lo que se espera que el estudiante aprenda, no apuntando a lo que el docente
debe hacer. Es decir, el propósito es el horizonte de formación en la medida en que precisa lo que el
estudiante debe valorar, comprender o hacer para considerar que ha aprendido. Cuando están bien trabajados, son
enunciados de lo que el estudiante, como sujeto del aprendizaje, debe incorporar a sus estructuras socio-afectivas,
cognitivas y físico-creativas.
A través de un ejemplo, sería:
Propósitos bien enunciado
|
Propósitos mal enunciados
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“Reconocerse como miembro de una
comunidad producto de un proceso histórico de construcción de identidad”
|
“Desarrollar tres
sesiones de aprendizaje con base en procedimientos de lecto-escritura”
|
“Valorar la lectura como
herramienta de auto- aprendizaje”
|
“Aplicar los instrumentos
de evaluación cognitiva”
|
“Apropiar modos de resolución de
problemas de suma”
|
“Proporcionar elementos
prácticos para la resolución de problemas de suma”
|
“De otro lado, los propósitos,
además de tener como sujeto al estudiante, deben enunciarse respecto de lo que
él aprenderá y no de lo que él construirá o realizará para demostrar su
aprendizaje; en otras palabras, los propósitos no deben expresar actividades o
productos del estudiante sino los aprendizajes que él alcanzará más allá de una
acción concreta. La formulación de los propósitos debe ubicar aquello que el
estudiante logrará”.
A través de un ejemplo, sería:
Propósitos bien enunciado
|
Propósitos mal enunciados
|
“Expresar aspectos relevantes de
la realidad inmediata con formas artísticas abstractas a través del trabajo
en equipo”
|
“Resolver una evaluación sobre el
arte abstracto”
|
“Crear representaciones a escala
siguiendo la asignación de roles de un equipo de construcción”
|
“Hacer una maqueta del colegio”
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“Producir un texto a partir de
argumentos propios respecto de situaciones de intolerancia”.
|
“Hacer un texto argumentativo
sobre la importancia del agua”
|
Adicionalmente, “los propósitos del
ambiente deben incluir las tres dimensiones del desarrollo humano y expresar,
con esto, lo que el niño, niña o joven aprenderá a nivel socio-afectivo (sentimientos, valoraciones y actitudes
en relación consigo mismo, con los otros, con el conocimiento y con el entorno), cognitivo (nociones, proposiciones, conceptos
o estructuras argumentativas que le permiten comprender el funcionamiento del
mundo) y físico-creativo (formas de actuar que le abrirán la
posibilidad de utilizar el conocimiento y modificar su entorno).
Es en este sentido que puede
afirmarse que todo ambiente de aprendizaje se propone un aprendizaje integral,
pues estos espacios formativos se estructuran sobre unos propósitos que
orientan el aprendizaje, incluyendo y precisando las tres dimensiones. Por
ejemplo, un ambiente de aprendizaje cuyo núcleo temático sea el entrenamiento
físico en fuerza, debe contar con un propósito que integre lo socio-afectivo (trabajo en equipo), cognitivo (concepto de fuerza) y físico-creativo (acondicionamiento de la fuerza
individual y colectiva): “Reconocer la importancia,
características y acondicionamiento de la fuerza física en el logro de metas
comunes””.
Debemos tener presente que “los
aprendizajes desplegarán aspectos socio-afectivos, cognitivos y físico-creativo
a partir de un mismo núcleo temático; esta integralidad del aprendizaje no
quiere decir, (…), que los aprendizajes de las mallas curriculares deban ser
modificados o reemplazados. Lo que se busca es que esos núcleos temáticos se
enriquezcan y amplíen en la medida en que no se agotan en sus aspectos
conceptuales sino que además se convierten en un motor para el desarrollo de
los aspectos socio-afectivos y físico-creativos que los estudiantes, en sus
diferentes etapas, requieren desarrollar”.
Sesión 6
Octubre 2
COMPETENCIAS DEL SIGLO XXI
Las debemos tener en cuenta para nuestro Ambiente de Aprendizaje Mediado Por TIC y que esperamos desarrollar en nuestros estudiantes acorde a nuestro Tema.
PREGUNTAS ORIENTADORAS DEL CURRÍCULO-POC
DERECHOS DE AUTOR
DERECHOS DE AUTOR
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SESIÓN 7
9 DE OCTUBRE
Hoy se llevó a cabo "El Club del Cacharreo" en las primeras 2 horas ofrecido por el componente Gestión de Cambio a todos los Maestros Estudiantes del curso de Formación. Se presentó una participación activa en 3 estaciones y se mostraron ejemplos que servirán de modelo para las Actividades que se deben ir pensando y se realizarán con los estudiantes dentro del AAMTIC.Por último se trabajó en subir lo del blog al PID y los Planificadores en forma individual.
Se pidió para la Sesión 8 en lo posible buscar aplicaciones para Tablets relacionadas con el tema del AAMTIC para así determinar las actividades que piensan realizar.
HERRAMIENTAS WEB 2.O
Les comparto esta presentación en la aplicación emaze. Uds. pueden hacer sus presentaciones on line más dinámicas y llamativas. Deben ingresar a www.emaze.com, registrarse y empezar a crear presentaciones.

Práctica:
3.1 DISEÑO DE INTERFAZ DEL AMBIENTE DE APRENDIZAJE
Contexto Ambiental
Estímulos Sensoriales
Vías de Comunicación
Espacio para el intercambio de ideas y opiniones





